
周期到達時に必ず突入するチャンスゾーンの格上げ抽選ゾーン。周期までに獲得したランナーの数によって武器が作製され、武器が強いほどCZの初期パネルが優遇される。全役でパネルの昇格抽選も行われており、最終的に押し順ナビ1stの位置のCZへ発展する。
| 概要 |
| 周期到達時に必ず突入 |
| ランナーの数に応じて武器を作製 |
| 強い武器ほどCZ格上げ期待度UP |
| 1stナビの位置にあるCZへ発展 |
武器の種類と期待度
| 武器 | 期待度 |
青![]() | 低 |
黄![]() | ↓ |
緑![]() | ↓ |
赤![]() | 高 |
虹![]() | CZ成功濃厚 |
初期パネル振り分け
パネルの初期配置は通常時に獲得したランナーの数に応じて振り分けが異なっており、ランナーの数が0個or10個の場合はオール金パネル濃厚となる。
初期パネル配置パターン
| パターン | パネル色 | ||
| A | 緑 | 青 | 青 |
| B | 緑 | 黄 | 青 |
| C | 青 | 青 | 赤 |
| D | 黄 | 青 | 紫 |
| E | 黄 | 炎 | 青 |
| F | 赤 | 緑 | 緑 |
| G | 赤 | 緑 | 紫 |
| H | 緑 | 緑 | 炎 |
| I | 紫 | 紫 | 炎 |
| J | 金 | 紫 | 紫 |
| K | 炎 | 金 | 紫 |
| L | 金 | 金 | 金 |
ランナー数別のパターン振り分け
| パターン | 1個 | 2個 | 3個 |
| A | 73.44% | 50.00% | - |
| B | 23.44% | 40.63% | 76.56% |
| C | 3.13% | 6.25% | 20.31% |
| D | - | 3.13% | 3.13% |
| パターン | 4個 | 5個 | 6個 |
| D | 80.47% | 63.28% | - |
| E | 16.41% | 20.31% | - |
| F | - | - | 50.00% |
| G | 3.13% | 10.16% | 25.00% |
| H | - | 6.25% | 17.91% |
| I | - | - | 6.25% |
| J | - | - | 0.59% |
| K | - | - | 0.20% |
| パターン | 7個 | 8個 | 9個 |
| G | 50.00% | - | - |
| H | 31.25% | - | - |
| I | 16.41% | 89.84% | 79.69% |
| J | 1.56% | 6.25% | 12.50% |
| K | 0.78% | 3.13% | 6.25% |
| L | - | 0.78% | 1.56% |
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※なな徹調べ













