要チェックポイント
AT初当り出現率
| 設定 | SGラッシュ初当たり | 
| 1 | 1/381.7 | 
| 2 | 1/318.8 | 
| 3 | 1/315.8 | 
| 4 | 1/239.2 | 
| 5 | 1/210.7 | 
| 6 | 1/160.4 | 
AT直撃出現率
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー | 
| 1 | 0.39% | 0.78% | 
| 2 | 0.78% | 1.56% | 
| 3 | 1.17% | 2.34% | 
| 4 | 1.56% | 3.13% | 
| 5 | 2.34% | 5.08% | 
| 6 | 3.13% | 7.03% | 
ボート出現率
| 設定 | 出現率 | 
| 1 | 1/55.5 | 
| 2 | 1/54.6 | 
| 3 | 1/53.7 | 
| 4 | 1/52.9 | 
| 5 | 1/52.0 | 
| 6 | 1/51.2 | 
勝負駆け→超抜チャレンジ昇格率
| 設定 | 昇格率 | 
| 1 | 5.08% | 
| 2 | 5.47% | 
| 3 | 6.64% | 
| 4 | 8.20% | 
| 5 | 10.94% | 
| 6 | 12.50% | 
モード移行率
| モード | 特徴 | 
| 通常B | 偶数設定ほど優遇 | 
| 引き戻し | 高設定ほど優遇 | 
AT当選の特徴
| 高設定の期待度UP要素 | 
| モードA滞在時に100,300,500,700G台で当選 | 
| モードB滞在時に200,400G台で当選 | 
AT終了画面のSGメダル
| メダルの色 | 示唆内容 | 
| 青 | 偶数示唆 | 
| 黄 | 高設定示唆 | 
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト
(C)YAMASA
                        ※なな徹調べ
                    
                 
         
                    









 
                         
                         
                        