モード概要
| モード | 天井G数 | 
| モードA | 1000G | 
| モードB | 600G | 
| 引き戻し | 300G | 
| 天国 | 100G | 
規定ゲーム数振り分け
- 天国モードは全設定共通で25%で選択
- 設定1でも250Gまでに約43%が当選する
- モードBは偶数設定で選択されやすい
- 引き戻しは高設定ほど選択されやすい
- 勝負駆けチャレンジがあるので、データカウンター上では850G以内に99%当たる
| G数 | モードA | モードB | 
| 1~50G | - | - | 
| 51~100G | - | - | 
| 101~150G | × | ◎ | 
| 151~200G | × | △ | 
| 201~250G | ◎ | × | 
| 251~300G | △ | × | 
| 301~350G | × | ◎ | 
| 351~400G | × | △ | 
| 401~450G | ◯ | × | 
| 451~500G | △ | × | 
| 501~550G | × | ◎ | 
| 551~600G | × | △ | 
| 601~650G | ◯ | - | 
| 651~700G | △ | - | 
| 701~750G | × | - | 
| 751~800G | × | - | 
| 801~850G | ◎ | - | 
| 851~900G | △ | - | 
| 901~950G | ◎ | - | 
| 951~1000G | △ | - | 
| ゲーム数 | 引戻し | 天国 | 
| 1~50G | - | ◎ | 
| 51~100G | - | ◎ | 
| 101~150G | ◎ | - | 
| 151~200G | △ | - | 
| 201~250G | ◎ | - | 
| 251~300G | △ | - | 
※期待度:×<△<◯<◎
100G以内のフェイク優出発生率
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | 
| 1~50 | 95% | 95% | 
| 51~100 | 100% | 100% | 
| ゲーム数 | 引き戻し | 天国 | 
| 1~50 | 90% | 80% | 
| 51~100 | 85% | - | 
※勝負駆けチャレンジ非突入時
※勝負駆けチャレンジでゲーム数を加算すると、フェイク優出モードに突入しないことがある
※勝負駆けチャレンジでゲーム数を加算すると、フェイク優出モードに突入しないことがある
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト
(C)YAMASA
                        ※なな徹調べ
                    
                 
         
                    









 
                         
                         
                        