概要
清澄モードと呼ばれる内部モードは、ゲーム数解除に影響する。
| モード | 特徴 |
| 通常 | 基本のモード |
| 優希 | 浅いゲーム数で当たりやすい |
| REGが多い | |
| 次回のモード移行に期待 | |
| まこ | 深いゲーム数で当たりやすい |
| 当選時はBIG濃厚 | |
| 久 | 悪待ちポイントが貯まりやすい |
| 和 | 多少浅いゲーム数で当たりやすい |
| REG当選の場合 「覚醒のどっち」へ移行しやすい | |
| 咲 | プラマイゼロモード (差枚が±0になるまでBIGがループ) |
| のどっち | 100G以内のボーナス濃厚 |
| 覚醒のどっち | 100G以内のBIG濃厚 |
| 同モードをループしやすい |
※モード移行抽選は「非有利区間→有利区間」移行時に行われる
モードごとのゲーム数振り分け
| モード別のゲーム数解除期待度 | |||
| ゲーム数 | 通常 | 優希 | まこ |
| 100~149G | - | ○ | △ |
| 150~199G | - | 天井 | △ |
| 200~249G | △ | - | |
| 250~299G | - | - | |
| 300~349G | - | △ | |
| 350~399G | - | △ | |
| 400~449G | △ | - | |
| 450~499G | - | - | |
| 500~549G | - | ○ | |
| 550~599G | - | △ | |
| 600~649G | △ | - | |
| 650~699G | - | - | |
| 700~749G | - | ○ | |
| 750~799G | - | △ | |
| 800~849G | 天井 | - | |
| 850~899G | - | ||
| 900~949G | ○ | ||
| 950~999G | 天井 | ||
| ゲーム数 | 久 | 和 | 咲 |
| 200~249G | - | ○ | △ |
| 250~299G | - | △ | △ |
| 300~349G | - | - | △ |
| 350~399G | - | - | △ |
| 400~449G | ○ | ○ | △ |
| 450~499G | △ | 天井 | △ |
| 500~549G | - | △ | |
| 550~599G | - | △ | |
| 600~649G | ○ | ○ | |
| 650~699G | ○ | △ | |
| 700~749G | - | ○ | |
| 750~799G | - | △ | |
| 800~849G | ○ | ○ | |
| 850~899G | 天井 | 天井 | |
| ゲーム数 | (覚醒)のどっち | ||
| 0~49G | △ | ||
| 50~99G | 天井 | ||
△:期待度20%以下
○:期待度20%以上
天井:当該ゾーンで天井到達
○:期待度20%以上
天井:当該ゾーンで天井到達
モード抽選
モード振り分け
| 有利区間移行時(設定1) | |
| モード | 振り分け |
| 通常 | 40.38% |
| 優希 | 12.18% |
| まこ | 9.58% |
| 久 | 13.53% |
| 和 | 11.85% |
| 咲 | 3.02% |
| のどっち | 9.45% |
| 有利区間移行時のモード移行率 ※優希モード/和モードのみ | ||
| 設定 | 優希モード | 和モード |
| 1 | 12.18% | 11.85% |
| 2 | 14.05% | 13.84% |
| 3 | 16.09% | 16.02% |
| 4 | 18.86% | 18.96% |
| 5 | 20.46% | 20.68% |
| 6 | 23.71% | 24.17% |
モード継続/移行抽選
| ラストチャンス失敗時の 同モード継続率 | |
| 滞在モード | 同モード継続 |
| 優希 | 43.75% |
| 上記以外 | - |
| ラストチャンス失敗時の 覚醒のどっちモード移行率 | |
| 滞在モード | 移行率 |
| 通常 | 0.78% |
| 優希 | 6.25% |
| まこ | - |
| 久 | 0.78% |
| 和 | 37.5% |
| 咲 | - |
| のどっち | 12.5% |
| 覚醒のどっち | 50.0% |
※ラストチャンス:REG終了後/REG経由のCZ失敗時に発生
(C)小林 立 / スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部
※なな徹調べ









