概要

ボーナスは全て純増約4.0枚/Gの疑似ボーナス。
REG
| 性能 |
| 平均獲得枚数:約60枚 |
| CZ/BIG1G連のチャンス |
BIG
| 性能 |
| 平均獲得枚数:約120枚 |
| 期待獲得枚数:約500枚 |
| 消化後は麻雀バトル突入 |
親番BIG
| 性能 |
| 平均獲得枚数:約1000枚 |
| 次回勝利濃厚 |
麻雀バトル(頂上決戦/クライマックスバトル)
| 性能 |
| BIG終了後に必ず突入 |
| バトル勝利でBIG/特化ゾーン |
| 勝利ストック放出もしくは 毎ゲームの成立役に応じて継続抽選 |
クライマックスバトル
| 性能 |
| 平均獲得枚数:約2000枚 |
| バトルとBIGが約90%ループ |
特化ゾーン
自摸自摸チャンス

| 性能 |
| 7G継続の勝利ストック高確率ゾーン |
| 毎ゲーム成立役に応じて牌獲得抽選 |
| カン成立で勝利ストック獲得 |
自摸自摸乱舞

| 性能 |
| 自摸自摸チャンス中に青BAR揃いで突入 |
| 上位版の勝利ストック高確率ゾーン |
| 複数ストックの大チャンス |
(C)小林 立 / スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部
※なな徹調べ









