上乗せ時の演出法則
| 演出 | 示唆内容 |
| 政宗の背後の月が赤月 | 秀吉決戦確定 |
| 赤月+デカレバー | 50%or80%継続の 秀吉決戦確定 |
| スズメ柄レバー | 超秀吉決戦の期待大 |
| 7揃い時のデカレバー (初当り時) | 秀吉決戦確定 |
| 7揃い時のデカレバー (ART中) | 秀吉決戦期待度80% |
上乗せG数表示
| 表示G数 | 示唆内容 |
| +4G | 設定4以上&秀吉決戦 |
| +5G | 設定5以上&秀吉決戦 |
| +6G | 設定6&秀吉決戦 |
| +7G | 設定4以上 & 継続率80%の秀吉決戦 |
| +10G | 秀吉決戦確定 |
| +30G | 秀吉決戦確定 ※初当り時のみ |
| +30G (スズメ柄) | 超秀吉決戦確定 |
| +66G | 設定6 & 100G以上の上乗せ |
| +80G | 継続率80%の秀吉決戦 & 100G以上の上乗せ |
| 数字が青文字 | (超)秀吉決戦 & 表示以上のG数上乗せ約50% |
秀吉決戦突入ジャッジ
赤シャッター
| 7揃いの状況 | 示唆内容 |
| 初当り時 | 秀吉決戦確定 |
| ART中 | 秀吉決戦期待度70% |
ボタンPUSHによる継続率示唆
| PUSH回数 | 示唆内容 |
| 1回目 | 継続率80%確定 |
| 2回目 | 継続率75%以上 |
| 3回目 | 継続率66%以上 |
| 7回目 | 継続率80%確定 |
| 8回目 | 継続率50%or80% |
| 40回目 | 継続率80%確定 |
※PUSH連打でボタンが光れば秀吉決戦確定
※光った時のPUSH回数でループ率示唆
ジャッジ失敗時のボイス
| ボイス内容 | 示唆内容 |
| またくるがよい | 基本パターン |
| 次は余が相手してやろうぞ | 次回7揃い時 秀吉決戦確定 |
| 次こそたどり着いてみせよ | 次回7揃い時 秀吉決戦期待度50% |
| 余に挑もうとする その覚悟は褒めてやろう | 設定4以上 |
| 設定4以上ボイス | |
| 設定 | 発生率 |
| 1~3 | - |
| 4~6 | 0.04% |
その他の隠し要素
| 隠し要素 | 内容 |
| 7揃い時 第3停止ボタン長押し | 秀吉決戦突入時の25%で PUSHが虹色に光り振動 |
| 上乗せ時の 斬りかかりタイミングで PUSH押し(※1) | ランプレインボー& PUSH振動発生で 秀吉決戦確定 |
| ART最終Gの6択発生時に 愛姫ランプ点灯(※2) | ART転落リプレイ 以外が確定 |
※1:政宗の刀が画面にあたり、火花が飛び散るタイミング(連打無効)
※2:筐体左上スピーカー付近
(C)DAITO GIKEN,INC.
※なな徹調べ









