
| 突入契機 |
| バトル勝利後の青7揃い |
| 基本性能 |
| 1セット7G継続 |
| バトルに勝利するたびゲーム数上乗せ |
| 継続時に追撃発生で更に追加上乗せ |
| バトル10連勝で100G上乗せ (到達時の平均上乗せは約280G) |
演出法則
青7揃い時
| 画面 | 示唆内容 |
| 女の子4人 | 5セット以上!? |
| エスデス | 7セット以上!? |
導入ムービー
3Gの導入ムービーの3G目にPUSHを押すと革命ロゴランプでセット示唆。
| ランプ | 示唆内容 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 3セット以上!? |
| 黄 | 4セット以上!? |
| 緑 | 5セット以上!? |
| 赤 | 7セット以上!? |
| 虹 | 10セット!?(※) |
※スペシャルムービーまで確定
ROUND表示

ROUND数の数字やキャラクターに法則があり、アカメ、エスデス、全員集合なら大チャンス。
| 演出 | 示唆内容 |
| ROUND1で 「七匠特化ゾーン音」発生 | 6セット以上!? |
| ROUND1で 「七匠確定音」発生 | 9セット以上!? |
バトル前

- 2Gの台詞の掛け合い or 攻防へ分岐。攻防を行う展開はアカメがエスデスの背後を取れば、その後のバトルではアカメ攻撃が確定!?
- 台詞の掛け合い時は赤台詞発生で継続確定!?
バトル中

- アカメからの攻撃、エスデスの攻撃を回避、攻撃を食らっても耐れば継続。倒れた後の復活も有り
- アカメの攻撃は弱中強の3種類有り、中攻撃はヒットすれば20G以上、強攻撃は必ずヒットして30G以上
- エスデスの攻撃は弱中強の3種類有り、強いほどピンチとなる
- アカメが倒れてからの復活は20G以上
その他
- 消化中のどこかでコロランプが点灯すれば継続確定且つ上乗せ20G以上
©タカヒロ・田代哲也/スクウェアエニックス・「アカメが斬る!」製作委員会
©NANASHOW
※なな徹調べ









