| 基本性能 |
| イェーガーズバトル勝利時に移行 |
| イェーガーズバトル敗北時には モードが引き継がれる |
| モード | 特徴 |
| 通常A | 最もバトルまでの ゲーム数が遠いモード ※初当たり時には選択されない |
| 通常B | 通常Aよりはバトルまでの 平均ゲーム数が短い ※初当たり時には選択されない |
| チャンスA | 対戦相手が「ラン」以上 ※初当たり時に選択されやすい |
| チャンスB | 対戦相手が「セリュー」以上 バトルまでのゲーム数は チャンスAと大差はない |
| 天国 | バトルまで最長20Gかつ 対戦相手が「セリュー」以上 特化ゾーン後も 天国ループに期待できる |
| 超天国 | 天国をより強化したモード ループ性能も天国より強い |
初回バトルモード抽選
| モード | 選択率 |
| チャンスA | 69.1% |
| チャンスB | 30.1% |
| 天国 | 0.8% |
※設定1
バトル規定ゲーム数抽選
初回/特化ゾーン終了後
| G数 | 通常A | 通常B |
| 50G | - | 0.4% |
| 60G | - | 20.3% |
| 70G | - | 3.1% |
| 80G | - | 76.2% |
| 95G | 100% | - |
| G数 | チャンスA | チャンスB |
| 20G | 38.7% | 73.8% |
| 25G | 0.4% | 0.4% |
| 30G | 0.4% | 0.4% |
| 35G | 0.4% | 0.4% |
| 40G | 60.2% | 25.0% |
| G数 | 天国 | 超天国 |
| 20G | 75.0% | 100% |
| 25G | 25.0% | - |
バトル敗北後
| G数 | 通常A | 通常B |
| 25G | - | 0.4% |
| 30G | - | 0.4% |
| 35G | 0.4% | 1.6% |
| 40G | - | 4.7% |
| 50G | 0.8% | 10.2% |
| 60G | - | 25.0% |
| 70G | 10.2% | 57.8% |
| 80G | 30.1% | - |
| 90G | 58.6% | - |
| G数 | チャンスA | チャンスB |
| 10G | 1.6% | 3.1% |
| 15G | 1.6% | 3.1% |
| 20G | 3.1% | 6.3% |
| 25G | 6.3% | 10.2% |
| 30G | 10.2% | 20.3% |
| 35G | 77.3% | 57.0% |
| G数 | 天国 | 超天国 |
| 10G | 3.1% | 100% |
| 15G | 3.1% | - |
| 20G | 93.8% | - |
敵種別抽選
初回/特化ゾーン終了後
| キャラ | 通常A | 通常B |
| ウェイブ | 90.2% | 66.0% |
| ラン | 8.6% | 27.3% |
| セリュー | 0.8% | 6.3% |
| ボルス | 0.4% | 0.4% |
| キャラ | チャンスA | チャンスB |
| ラン | 78.9% | - |
| セリュー | 18.4% | 85.5% |
| ボルス | 0.4% | 14.1% |
| クロメ | 2.3% | 0.4% |
| キャラ | 天国 | 超天国 |
| セリュー | 66.4% | 12.5% |
| ボルス | 27.3% | 50.0% |
| クロメ | 6.3% | 37.5% |
バトル敗北時
| キャラ | ウェイブ 敗北時 | ラン 敗北時 |
| ラン | 89.8% | - |
| セリュー | 9.4% | 89.8% |
| ボルス | 0.4% | 9.4% |
| クロメ | 0.4% | 0.8% |
| キャラ | セリュー 敗北時 | ボルス 敗北時 |
| ラン | - | - |
| セリュー | - | - |
| ボルス | 93.8% | - |
| クロメ | 6.3% | 100% |
バトルモード移行抽選
通常モード
| 移行先 | 通常A | 通常B |
| 地獄 | 46.5% | 48.8% |
| 通常 | 40.6% | 50.0% |
| チャンスA | 7.0% | 0.4% |
| チャンスB | 4.7% | 0.4% |
| 天国 | 0.8% | 0.4% |
| 超天国 | 0.4% | - |
| 移行先 | チャンスA | チャンスB |
| 地獄 | 38.3% | 32.0% |
| 通常 | 27.3% | 24.2% |
| チャンスA | 0.4% | 5.9% |
| チャンスB | 0.4% | 3.9% |
| 天国 | 33.6% | 33.6% |
| 超天国 | - | 0.4% |
| 移行先 | 天国 | 超天国 |
| 地獄 | 12.5% | 21.9% |
| 通常 | 37.5% | 3.1% |
| チャンスA | - | - |
| チャンスB | - | - |
| 天国 | 46.9% | 10.2% |
| 超天国 | 3.1% | 64.8% |
EPB終了時のバトルモード移行抽選
通常モード
| 移行先 | 通常A | 通常B |
| チャンスA | 37.5% | 37.5% |
| チャンスB | 37.5% | 37.5% |
| 天国 | 21.9% | 24.6% |
| 超天国 | 3.1% | 0.4% |
| 移行先 | チャンスA | チャンスB |
| チャンスA | 50.0% | - |
| チャンスB | - | 50.0% |
| 天国 | 37.5% | 37.5% |
| 超天国 | 12.5% | 12.5% |
| 移行先 | 天国 | 超天国 |
| チャンスA | - | - |
| チャンスB | - | - |
| 天国 | 87.5% | - |
| 超天国 | 12.5% | 100% |
規定バトルゲーム数減算抽選
当該ゲーム上乗せなし時
| 減算G数 | スイカ | 弱チェリー |
| 5G | 83.6% | 95.7% |
| 20G | 16.0% | 4.3% |
| 50G | 0.4% | - |
| 減算G数 | 強チェリー | チャンス目 |
| 5G | 50.0% | - |
| 20G | 39.8% | 87.5% |
| 50G | 10.2% | 12.5% |
※設定1
当該ゲーム上乗せあり時
| 減算G数 | スイカ | 弱チェリー |
| 5G | 50.0% | 95.70% |
| 20G | 25.0% | 4.30% |
| 50G | 25.0% | - |
| 減算G数 | 強チェリー | チャンス目 |
| 5G | 95.70% | - |
| 20G | 4.30% | 98.40% |
| 50G | - | 1.60% |
※設定1
©タカヒロ・田代哲也/スクウェアエニックス・「アカメが斬る!」製作委員会
©NANASHOW
※なな徹調べ









