概要
AT中には3種類のYBモード(通常/高確/超高確)が存在し、上位モードほどAT中にバトルへ突入しやすい。
AT開始時と継続時はRUSHレベルに応じて初期YBモードが振り分けられ、AT消化中は成立役に応じて移行する。
AT開始時と継続時はRUSHレベルに応じて初期YBモードが振り分けられ、AT消化中は成立役に応じて移行する。
AT突入時(継続時)
| RUSHレベル | 通常 | 高確 |
| 1 | 99.72% | 0.78% |
| 2 | 75.0% | 25.0% |
| 3 | 50.0% | 50.0% |
| 4 | - | 100% |
小役による移行抽選
| 通常滞在時 | |||
| 小役 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
| リプレイ | 100% | - | - |
| 弱チェリー | 50.0% | 50.0% | - |
| スイカ | 87.5% | - | 12.5% |
| その他 | 99.61% | 0.39% | - |
| 高確滞在時 | |||
| 小役 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
| リプレイ | 50.0% | 50.0% | - |
| 弱チェリー | - | 93.75% | 6.25% |
| スイカ | - | 50.0% | 50.0% |
| その他 | - | 100% | - |
| 超高確滞在時 | |||
| 小役 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
| リプレイ | 50.0% | - | 50.0% |
| リプレイ以外 | - | - | 100% |
※高確以上は最低10Gの滞在保証がある
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※なな徹調べ









